2017年03月24日

RPGツクールMV まとめ

RPGツクールMV:ツクールシリーズの最新作?(2017年時点)

・スマホ用にも出力できるらしいが手間がかかる?
・RPGアツマール
 で投稿可能。スマホにも自動対応する?
・パッケージ版とかよりもsteamでセール時に買った方がだいぶ安い(最近だと3000円ぐらい<周年セール
・MV専用のマップチップツール「sakan」も出てた。

■スマホプレイ
・RPGアツマールをスマホでプレイすると
 重い処理はモロに影響出る。>ピクチャ重ね・1画面以上のマップ
・アツマールでは下に十字キーとボタ2つが表示されて使えるが
 ダッシュするには画面タップがいる
・画面タップしてるとメニュー出てくるゲームもあった
・通常バトル戦闘ではPCならボタン連打で攻撃しまくる場面では
 タップ操作だと攻撃>右にある対象を選択で、左右の箇所を押していかないといけないので
 やりづらい


■通算ランキングに載ってたのプレイ感想

 見えないし触れない
 おススメ。亡くなった親しい人をテーマにしたホラーゲーム。
 作りが荒い部分もあるけどストーリーがしっかりしててよかった

 壁DOOON
 壁ドン(もとい床ドン)を体験できるゲーム。
 再現方法が制止させたマウスの横をドンして振動で揺れたマウスで判定してるって点で新しかった
 1発ネタ系に近いのでもっと1ゲームが短くても良かったと思う。

 コメントヨケール
 コメントが弾幕となって避ける対象に→みんな長いコメントや「。」などを入れて無理ゲーに

冒頭の会話部分だけ読んだ。というか5分ぐらい会話で続くので戦闘までモチベつづかなかった

画面右にアリスがいるがスマホだとたまに顔が消える<ピクチャ表示の処理遅れ?
ただでさえ狭い画面が半分近くが立ち絵キャラに圧迫されるのはむずかしいところか

・俺(女)から脱出!
冒頭で最初に扉を調べないとフラグが立たないのでそれまでは他の探索は無駄足になるっぽいのがめんどかった

霊夢はなんだかとてもねむい

冒頭からかなりの重さ。
アイテムを設置して部屋全体を調整してキャラを増やしていくという流れ
反映させるためには毎回リロードボタンを押してタイトルから読み込みなおさないとだめみたいで
遊びづらさを感じるのと全体的に寝ていたりBGMがのんびりとしていて眠くなる・・・

・・・操作しづらかったりおもしろくなかったりするのが多いかなぁ・・
MVコンテストの方がおもしろいの探しやすいかも


posted by KiNooo at 10:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームレビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月13日

FEヒーローズ 無課金攻略

レベル上げ
杖杖保育園がやっぱり一番効率いいかなぁ
クラリーネとサクラはフィアー付けても便利だけど
低レベル帯では遠距離敵のタゲにならないように注意。高レベル近距離をタゲにとれるようにしつつ
他の近距離敵を殺してしまわないように気をつかおう
シャロンの攻撃の応援は扱いやすく、2回攻撃できる素早い味方とも相性がいい
・同マップ内で敵のレベルに差があるのでレベルの低い相手から倒すのが効率がいい

属性
・赤、青、緑の三すくみのほかに
・ランスキラー、アーマーキラーなどの特性武器持ち
・弓兵は防御の高い遠距離攻撃+敵ステ低下>対ペガサス(槍多いマップとかで出やすい
・忍者は魔防の高い遠距離攻撃+敵ステ低下>対魔、対杖
と、いろいろな要素を見てマップとメンバー選びしていくと効率が良い
・アーマーナイト対策として魔法やアーマーキラー・ハンマーを用意しておくと事故りにくい

例:
剣・槍・斧・斧>育てたい剣キャラ+保育園
剣・赤魔・赤魔・杖>忍者と保険に高レベル槍キャラ+保育園
槍・槍・槍・剣>ペガサスと踏んで弓


レベル帯
・レベル1よりもレベル3~5ぐらいから杖杖保育園で一気にあげていったほうが早い
・育てるキャラの☆の数に応じて調整する。☆1と☆3~4とでは一気にあげれるレベルに差が出る
・☆1の場合はレベル20前ぐらいはレベル差近い方が事故率が少ない
・レベル20になったら☆増やす。☆4か☆5になったらそのままレベル40を目指す。
・☆4でレベル40になったら消費羽が減るので☆5にしやすくなる

スタミナ管理
・がっつり育てる場合は先に高レベル帯を優先する。
・低レベル帯はキャラが増えていくので混みやすい
・キャラはまずは色々な属性や杖、弓、忍者などを育てていくとマップを選びやすい
・余裕があればイベントマップでもレベル上げ

スペシャルマップ
特定のキャラが手に入るが、☆1と☆2でなおかつ
ガチャでは☆3が手にはいるので特に思い入れがなければ
無理に育てる必要はなさそう。
☆をあげるためにレベル20にする労力はそれなりにめんどう

ナーシェン
・ノーマルをサクラ(38)大人チキ(33)シャロン(32)ギュンター(32)でクリア。
・初手はサクラの後ろに大人チキ(周囲魔防+3)で耐えて後は引きながら撃退。

今後のイベントマップ
・ナーシャンみたいに特定のキャラが必要になってくることを考えると無課金勢は
少ない回数で引き当てるか、スペシャルマップで配られる低☆キャラを育成していかなければならないという
地獄が待っている・・・

ガチャ
・最初にひきなおしを繰り返して斧4ぐらいでひいてみた
・次は赤3、その次は青3と偏るようになった
・スペシャルマップのキャラは影響しない?
・おそらく自動的にバランスがとれるように出てくる。無属性とかは連続して同系統出にくいかも

posted by KiNooo at 17:53| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームレビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月10日

FEエムブレム ヒーローズ 攻略

イベントで大英雄イベントでナーシェンが出てるけど
ノーマルがレべル25でハードが35なのでおとなしくレベルあげします・・・
無課金組にはハードのレベル35はなかなかきついんじゃないかなぁ
そもそもガチャで青魔出てないというのがツライ。


レベル上げ推察
・レベル20以上になってくると☆2組はスキル的にもステータス的にもつらくなってくるので
さっさと覚醒して☆増やした方が無難か
・無課金組だと羽増やす方法が限られてくるので☆4まで育成回して
 クエストこなして羽増やしていくのが無難か。
・闘技場は平均レベルと☆の数のバランスなのかもしれない。
 調整してもレベルや☆が低いと獲得できる勝利点も少なくなってしまうので難しいところ。
・クエストが中級闘技場以上で勝利なので無理に上級狙わない方がいいかも
・別ページで述べた低レベル上げのプランBの方が効率よさげ。
 ・メンバー的にも掲載したクラリーネ(騎馬・素早さバフ)・サクラ(歩兵・防御・魔防バフ)の杖組と
  攻撃バフ組かシャロンの攻撃の応援でバランスよくステータスをあげれるんじゃないかと
・挑戦する修練塔は育てるキャラのレベル+☆の数ぐらいが妥当かと。
 (レベル5の☆3なら推奨レベル8ぐらいまで狙える)
 ・推奨レベルはそのマップでの最高レベルになっており、他の敵はそれより低いので
  最悪レベルアップしながら戦うのも考慮していいかも
 ・いけそうなマップで育てたいキャラの属性と相手が攻撃か魔法かを考慮して選ぼう。
 例:自分が赤剣なら青魔法が2人ぐらいいるマップがあげやすい

よくやる失敗例
・馬キャラで逃げながらひきつけようとしたら林で行き止まりだった
・近接キャラで有利な近接敵マップに入ったらアーマーナイトだった(近接敵には魔法の方が当たりやすい)
・ギリギリいけると思ったら味方のバフ切れて死んだ
・そもそも逆に弱点属性で挑んでいた


スタミナ管理
・1スタミナあるともったいなく感じるが、
 1マップやってる間に1スタミナ回復ぐらいするので(5分)気にしない方がいい
・イベントやスペシャルマップがはじまる16:00に向けてスタミナは溜めておこう
・スタミナ回復はまとめてやりたい時にやってもいいかも
・1回のスタミナ消費でできるだけレベルを上げるためにとどめはレベルの低いキャラで。
・死んだら経験値ロストなので育成キャラは死なないように。逆に引率者キャラなら切り捨てるのも考慮。
・スタミナ消費の大きい修練場を優先して余ったスタミナで低レベル育成ぐらいがちょうどいいかと
・ストーリーはスタミナ消費が大きくなるので時間が無い時に。
 5分で1スタミナ。50分で10スタミナ。250分(4時間10分)で50スタミナ満タンで。


スペシャルマップ
・1日毎に違うキャラの☆1と☆2がもらえるが、その使い道について考察
プランA:とっとと☆2のSPとして☆1を消費
 ・+10程度増えたところで微妙な感じ。キャラ枠が無いときの選択肢
プランB:☆1も☆2も両方☆4まで育てて合成、☆4+1ができる。
     現状☆5を2人とかしんどいので☆4目指したいところ。☆5をあきらめるプラン
プランC:☆3に☆4を合成して☆3+で+スキルを獲得する
 +スキルにどれぐらい有効性があるかが不明なため将来的観測。

とりあえずキャラ枠がすかすかな無課金組は置いといたほうがいいかも




posted by KiNooo at 23:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームレビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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